Evo kako je nastala jedna od najpopularnijih video igrica (VIDEO)
Foto: Screenshot/Youtube

Evo kako je nastala jedna od najpopularnijih video igrica (VIDEO)

Nezavisni studio Tomorrow Corporation je u gejming svijetu stekao slavu zahvaljujući svojim inovativnim video igrama koje su zaista ponudile nešto novo i nisu uskakale u voz retro igara, koje su bile tako popularne u svijetu indie developera.

I njihova priča je veoma interesantna. Tri drugara sa postdiplomskih studija, Kajl Gejbler, Alen Blomkvist i Kajl Grej, su radili u Electronic Artsu, čuvenoj, ali ne baš omiljenoj gejming korporaciji.

Sva trojica su u nekom trenutku postala nezadovoljna svojim poslom u EA i riješali su da krenu u nezavisno razvijanje video igara, najprije odvojeno, ali su se vrlo brzo svi našli i osnovali studio Tomorrow Corporation. 

Njihove igre odišu originalnošću i inovacijom. Bave se isključivo žanrom "puzzle" igara, gdje uz pomoć vaše dovitljivosti i mehanika igre rješavate razne probleme i glavolomke, kako bi prešli nivo i napredovali dalje. 

Njihova prva igra, World of Goo, je objavljena 2008. godine i od vas je zahtijevala da pravite raznorazne strukture od lepljive kašaste mase (Goo), kako bi prelazili levele u igri.

Jednostavno na papiru, ali nevjerovatno zabavno i izazovno kada probate igru. Uostalom, igra nema za džabe prosječnu ocjenu 9 od 10 na Metacriticu, i gomilu priznanja i nagrada tokom ovih 10 godina. 

Četiri godine kasnije (2012), izašla je njihova druga igra Little Inferno.

Takođe puzzle avantura, ova je igra koketirala sa elementila rješavanja zagonetki uz pomoć paljenja okruženja, ali nije uspjela da uhvati onu čar i zaraznost koju je imao World of Goo, pa baš i nije najboljle prošla kod publike, sa prosječnom ocjenom 7 od 10 kod kritičara.

Ipak, momci su nastavili vrijedno da rade i 2015. godine izdaju svoj treći naslov, koji predstavlja ubjedljvo najoriginalniju igru u njihovoj dosadašnjoj karijeri - Human Resource Machine(HRM).

U ulozi ste poniznog radnika velike i hladne korporacije i tokom igre prolazite kroz 40 poglavlja, koja simbolično predstavljaju 40 godina vašeg ropstva u kapitalizmu. 

Ono što je kod ove igre autentično je što su sve zagonetke urađene u obliku bazičnog, ali veoma izazovnog i kompleksnog programiranja, gdje vašem karakteru dajete niz komandi i zadataka koje on treba da odradi kako bi se ispunili uslovi za rješavanje i prelaženje poglavljla. 

Igra je svojom originalnošću stekla veliku slavu i popularnost i pobrojala brojne nagrade za svoj autentični i inovativni dizajn. 

Došli smo sada i do naslova ove vijesti, pošto se i dalje vjerovatno pitate kakve sve ovo veze ima sa"Sedam milijardi ljudi koji rade u jednoj zgradi"? Pa, studio Tomorrow Corporation nam je upravo predstavio njihovu najnoviju igru, 7 Billion Humans. 

Za sada, imamo samo prvi promo trejler igre i par gifova na sajtu, ali ono što možemo da zaključimo je da je najvjerovatnije u pitanju direktni nastavak na HRM, samo sa drugom postavkom i vjerovatno dosta poboljašnja na neke stvari oko kojih su ljudi imali kritika i zamjerki u smislu tehničke izvedbe i korisničkog interfejsa. 

Trejler je inače veoma simpatičan i duhovit, bavi se temom mašina koje su ljudima oduzele posao, a nadamo se da će takva biti i igra. 

b92

Komentari

Komentara: (0)

Novi komentar

Komentari objavljeni na portalu Kodex.me ne odražavaju stav uredništva, kao ni korisnika portala. Stavovi objavljeni u tekstovima pojedinih autora takođe nisu nužno ni stavovi redakcije, tako da ne snosimo odgovornost za štetu nastalu drugom korisniku ili trećoj osobi zbog kršenja ovih Uslova i pravila komentarisanja.

Zabranjeni su: govor mržnje, uvrede na nacionalnoj, rasnoj ili polnoj osnovi i psovke, direktne prijetnje drugim korisnicima, autorima čanka i/ili članovima redakcije, postavljanje sadržaja i linkova pornografskog, uvredljivog sadržaja, oglašavanje i postavljanje linkova čija svrha nije davanje dodatanih informacija vezanih za članak.

Takvi komentari će biti izbrisani čim budu primijećeni.